,战士抗在最前面,其余四个玩家形成一排,躲在战士的身后,让战士吸收最大化的伤害,不过做到这一步还不够。
在战士身后的法师一定同时打出自己的火系魔法大招。
这样...穿刺战士肉躯的冰锥会和火系魔法大招相互抵销,无法继续进行贯穿伤害。
这还是他们机缘巧合之下发现的。
那次,前排的战士和卢卡斯的角色刚好形成一个站位重叠,在BOSS释放大招刷屏的时候,前排的战士被贯穿后,抵消了一大部分的伤害,当魔法继续贯穿到后面的时候,伤害已经被削了一层。
为什么会知道这一点?
没办法,死在这里太多次了。
卢卡斯记得自己没有战士在前面挡着,吃到这个满屏的寒霜冰锥贯穿伤害,一次掉了3679点的血量被瞬秒。
战士在前面挡了第一下,再吃到这个满屏的寒霜冰锥贯穿伤害,一次会掉大约1000多的血量。
而释放自己的火系大招,是战斗机制的一种。
也就是伤害抵消机制。
假如己方的火系魔法伤害为500点,对方的寒霜魔法伤害会1000点,对方的寒霜魔法就会吞噬掉己方的火系魔法,