东西,不抢怪的话,适合他的词,只有拾荒,可是这么一个大高手还有钟爱于砍BOSS的狠人对BOSS没啥兴趣,是马踏飞燕没想到的。
江洵很快就揭开了谜底,“我这是经验之论,现在开服几天?两个星期。”
“两个星期平推资料片BOSS?”江洵叹了一口气,“开玩笑,游戏策划就期盼着一个资料片能拖一年,资料片BOSS会是那么好打的?”
他,一个做了很多年的游戏策划。
是最有资格说这话的。
为什么这么说?
一个资料片,游戏策划要写很久很久,里面的剧情,故事原因,冲突的理由,在各个主线暗线中穿插人性啊...之类的人生哲理,塑造出一个经典的角色,无疑是要长久的铺垫和时间的。
值得一提的是。
很多游戏策划,写完第一段资料片,第二段资料片想要写出来,要经历很长的时间和准备,删稿重写很多次说不准可以出最终的版本。
巴不得多要点时间和思路去铺垫。
两个星期打完第一个资料片?
一般游戏公司,开服游戏,最多准备两个版本的资料片,两个星期打完第一个资料片,找时间放第二个