现。
个别国家的公会比较少,就比如说意大利和比利时的网游公会,他们整编凑出来参战的人数,还不够中国公会们的零头,不过没有关系。
他们没办法和自己同国籍的公会联盟,却可以和自己游戏中同帝国的网游公会临时结盟。
这一下子,就形成了一个非常恐怖的战圈。
中国为首的公会联盟,占据了大头,近乎一半的人数,都来自于中国的玩家,接下来的,就是以欧洲各个国家形成的公会联盟,他们本身就有欧洲电子竞技联盟这一说法,联手的速度,不比中国的公会们慢。
东南亚的公会也是有样学样。
泰国、越南、马来西亚、新加坡等等国家公会临时成立了一个小联盟。
韩国公会自立门户,没有参与东南亚的结盟。
俄罗斯公会也是自立门户,没有任何加入谁的意愿。
北美这边的情况就奇葩了,明明也是占据人数优势的,明明同国籍的公会也不少,愣是没有合作的意愿,至少韩国公会自立门户,也是有好几家韩国公会形成联盟的。
北美这边,大概十三家北美的俱乐部,加起来也有两千人之众,结果十三家,只有个别关系好的俱乐部临时联盟