病的友军会造成伤害的游戏机制坑害了太多人,在多数人的强烈抗议和版本评估中,终于是多了一个这样的技能,这是为了普通玩家的游戏体验,谁都有失误的时候,谁能保证自己百分百不能误伤到队友?
何况普通玩家,经常性的会出现误伤情况。
而这时,哑火的法师军团看到牧师打出这个技能,再次铺天盖地往前方铺上法术输出。
可是主街区是比其他街区大出一个范围,但整体而言还是一个狭窄的空间,人数优势没能占据到多大的作用,倒是两位BOSS在这种环境下,不断地收割玩家的生命。
高手能过招。
普通玩家也能格挡,可是不能做到每次都能格挡,而格挡失误就得死。
两个BOSS都有霸体这个无赖的被动技能。
控制给不上,就没有输出的空间,现在能扛住BOSS,就是拿坦克的命硬顶的,五分钟的时间,死一批坦克,立马再调一批坦克上来,而坦克在这种不断掉人的情况下,就算会重新护送回来,可是也要时间啊!这迟早会断层的。
后面怎么打?
这一波消耗的坦克玩家过多,越往里打越困难。
之前只是在视频中见过,觉得不