在这些小细节上都做到极致的程度!
那场的比赛节奏和压迫简直无懈可击,奠定了寒梅砺剑纪元之神的地位。
满血零封。
一场比赛,就能把一个人打退役。
不是别人不强,而是他太强。
强到连进攻和防守都毫无破绽。
所有人的光芒都被他一个人的光环所掩盖。
不过...
严弘将滑落到鼻梁的眼镜抬了上去。
最大的问题还是《光辉纪元》这个游戏本身的可操作空间太大,能进行太多太多的操作,当一个人的大脑思维预算量和操作技巧完胜其他人的时候,就会形成碾压。
而如今的时代。
不会出现这种情况。
举个例子。
《光辉纪元》就像是10000米长跑。
寒梅砺剑可以做到从起始点到结尾,都可以一路冲刺下去,可操作空间范围过大,让他的动力无限,没有任何疲倦的时刻。
而其他人呢?可操作空间范围过大又能怎么样?没办法把这个操作空间完美运行下去,前5000米还在极限冲刺,到了后半段,就受限于匮乏的技能精通率陆续落后。