“牺牲骑士不是喜欢吸收伤害吗?让他分摊个够,我们直接全队打打公正骑士!”江洵前后选择,最终选定了一个站桩型的骑士。
英勇骑士是不断冲锋移动的,位置飘忽不定,很难确定技能的精准度。
诚实骑士虽然没有英勇骑士那样疯狂的冲锋移动,可是比起站在原地看护牺牲骑士的公正骑士要灵活,也不是那么容易能击中的目标。
反倒是公正骑士。
就是死死护着牺牲骑士,连挪动都不带挪的,站着的目标,击中的成功率要高很多。
“我们先找到自己能输出的位置,我数到1秒钟的时候,大家一起向公正骑士打伤害。”江洵对着后排的牧师说道:“有增益伤害效果的牧师,都给我叠一下BUFF效果。”
增益BUFF是可以叠加的。
但是一个玩家丢出的增益法术,只能生效一次,不能无限叠加下去。
不同的玩家也不能丢出相同的增益法术,还得是不同技能的增益法术,如果是相同的,对一个玩家的增益效果依旧属于无效的范畴。
这是避免有玩家恶意利用增益BUFF效果,无限加强单体玩家的战斗力,是前几个版本加上的补丁。
西恩