而借助防守方比进攻方可以先出复活点的特性。
他们先拿下了迷宫中央中枢的位置。
提前预设好了早有准备的站位。
对方走这里,那就开局上演十人团战。
在上帝视角的解说,看着争嵘战队的选择,都认为这个决策处理很到位。
他们占了这个中枢位置,是空防了两个防守点位,但给你拿了又怎么样?
放给你。
争嵘战队可以从迷宫中枢位置,这十二个不同变化的石柱通道,从多个方位重新进攻被占下的防守点位。
这打法就是以攻代守。
“架子放外面点。”严弘把道具丢给了霍翊,开团点都是站在最前面的,这让霍翊是距离进攻方可以过来的石柱通道最近的一人。
“不放最门口吗?放最门口,他一走出来就踩到了,连操作空间都没有。”霍翊诧异地问道。
“0.25秒钟的晕眩先手控没什么用的。”严弘说道:“他在门口踩一下,被控了这点时间,控完立刻重新回到石板通道走人,还能提醒队友我们这边有埋伏,他们不就顺利撤退了吗?”
“你放在深入一点的路口,他们第一时间看到我们,注意力都在