所以在评论区的讨论是喋喋不休的,这种现象恐怕是要等到这个系列赛的热度消退为止。
而作为第一个系列赛,就比赛质量而言,这个英特尔极限杯赛是不行的,不够格,奖金这方面的差距就更大了,可是历史地位却是崇高的,毕竟这是第一个系列赛,头一个比赛,总归是备受瞩目的。
其中的比赛估计要被拿去复盘研究好几次,以备下个轮次的大赛。
但真正可怜的人,不是玩家,不是这些职业战队,而是设计师们!他们要强迫看着全部系列赛的比赛,去平衡竞技模式内的角色。
一个游戏想要活的长久,适当的平衡是很重要的,一般这种平衡中,每次增加的内容,也会让玩家有更多的新鲜感。
竞技模式,绝不能每个版本都是那几个角色厉害,所有的角色都能绽放出自己的光芒是设计师们最想要的见到的。
这个系列赛结束。
设计师们苦闷地加班了。
比赛结束的当天是星期日。
星期日一过,就是礼拜一,【信仰】网游的版本更新往往放在礼拜二和礼拜四上,于是礼拜一白天和夜晚的工作量是空前巨大的。
在江洵这边快活乐无边地和争嵘战队选手们