个人就向着永夜军团的玩家人堆里狂冲。
江洵这个缓冲带一走。
魔焰大法师库赞克技能在永生公会玩家的人堆中燃烧着。
撕裂拳击手也再无限制,虽然他们的仇恨,依旧被江洵建立着。
可是玩家对仇恨单位的治疗量一旦大于江洵打出的输出值,BOSS们会优先去寻找治疗单位。
江洵不再持续性打出输出,建立仇恨。
这仨BOSS就跟解放了自我一样。
撕裂拳击手摩根,作为武僧职业,扮演了一个玩家杀手的角色。
一次瞬移过后,就是一个人头的产生。
江洵相信永生公会玩家们的个人实力可以临时挡一挡这些BOSS的进攻。
只是,这个信任,永生公会的玩家有些承担不起。
撕裂拳击手不断在收割永生公会的人头。
阿达阿达阿达。
一个重拳连招,就能带走一名玩家。
这让永生公会的玩家有些怀疑人生了。
原来寒神一开始是和这样一头怪物单挑的吗?
一个有位移的武僧,近身无敌,追击能力拉满,设计这个BOSS的设计师有病吧?