攻守转换。
对方进攻再拿1分,他们战队就要输掉比赛。
江洵敢控加时,自然是认为自己这边是能赢下比赛的,可对方一加大了战斗的强度,其他人有些话的人是操控着百阵鬼师的程空,队伍自由人往往会在队伍相对视野宽阔的地方侦查。
反应够快。
江洵浮空的声音一滞,竞技模式中的角色们是不允许浮空飞行的,只有特定的角色才能有浮空飞行的特效。
近战法神 也不能浮空飞行。
但链接他的守护之灵是有浮空的能力,而链接了近战法神 后,近战法神 同样具备浮空的效果。
程空是最先看到近战法神 的人,自由人对环境最敏锐,他要试不试往各处看,包括头顶,这就是职业选手的细节。
可江洵被看到了能怎么样?
想秒杀个脆皮还不是想要就秒。
考虑到柳俞臻操作的夜行浪客有极佳的逃跑手段,硬追这种是得不偿失,要减员的话,还是找百阵鬼师这种控场哥。
控场哥一般都是buff怪,给队友提供增益阵法,给敌人提供减益阵法,甚至还提供控制。
他们没有伤害,自保能力也有些匮乏。