网游战略出谋划策的,还不是公会的会长,是俱乐部战队的指挥选手,他想着这步棋一走,寒梅砺剑再厉害也该被卡一段时间。
好说歹说也得想想怎么去应对这个北美联盟的阵型。
准备时间也得来个半小时吧?
玛雅纳斯的地形...情报再收集一下,再拖点时间没问题吧?
而且早就让他们把墓碑台建在了要塞内部,打不过人数堆也可以拖足时间。
哪里想到寒梅砺剑这边那么膨胀,粗略的做了一个站位设计,让狮子王公会自由发展,5分钟战术计划准备好,10分钟实行计划,逼出了北美联盟的站位,又用了一点点的时间,就把北美联盟这边的人给打崩了。
想不通啊。
就是来一千头猪,人家按技能按键盘也得按手软了吧?
拖个一两小时都做不到?
一上线。
自己北美联盟的人守在要塞里,一个都没出来,就等着职业选手出来帮忙。
这叫什么事?
一看对面阵容。
寒梅砺剑、争嵘战队首发一队、青训队、星辰战队首发一队、青训队、永生公会一票看不懂实力上限的人。
其实,乍一看也不是很强。