这五个控场角色,无伤在清怪。
控场最大的优点就是他们控制链多,有这些控制的话,只要野怪想打出一些什么技能造成破坏,也会被永生战队阵中的人打出控制技能将野怪的技能强制取消了。
沈辉有什么好说的。
“老特色了。”沈辉道:“我是第一次见能把竞技模式打成刷怪模式的队伍。”
刷怪能力强,是队伍能力。
打BOSS效率高,也是队伍的能力。
即便这种能力,看似稀松平常,沈辉却觉得一般的队伍可能没有这种能力,或许每个队伍的刷怪能力有,打BOSS的能力也有,这是个职业队伍都该都有的。
可你得做到像永生战队这种...就像是开了脚本一样,一个屏幕一个屏幕的清怪,随便打个BOSS就能打出历史新纪录的,那能拿起来一并说事吗?
会刷和刷得快是两个概念。
所有人都在按照比赛的剧本,按照设计师的概念,去围绕着地图的主要主旨去战斗。
这永生战队就是能换着法子来,让别人跟他玩一种不同的,全新的玩法,而且你不跟着他们的思路走,你很有可能会陷入劣势。
在找不到祭坛前,刷野怪,是最快成长的办