选出来一个定义为刺客的‘狗’,喜欢赌点?那我就放狗摸点。
有人的点位就跑,反手进攻没人的防守点位,没人的点位那就长驱直入。
占据下防守点位的进攻方,是很难输掉这一回合的比赛。
四保一阵容,天然就不是一个容易防守的阵容,聚则强,分则弱,已知这一点的情况下,对方大概率会赌点。
大气层战队作为一个一线强队,那基本素养还是要有的,连赌点这种简单的防守都看不出来,甚至还要一头扎进人家赌点的区域,那还打什么比赛。
一听到大气层战队攻占了防守区域的幽骑士主殿,永生战队想都不想直接扭头去找这个地图的大BOSS——幽骑士。
选择换资源。
以回合胜利的本钱换取BOSS的人头,为下回合的战斗攒下对抗的资本。
这还是很聪明的做法。
而大气层战队也没有想到对方在打BOSS这条思路...哪怕【信仰】第一回合的BOSS,还没有后面几个回合强,但在裸装局,没有装备的角色面前,还是很有战斗能力的。
有了这条想法。
大气层战队只是奇怪对方为什么不打回防,5V5的回防,防守方也不是不能打,对方