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0252章 天赋内和天赋外施法(2/6)

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,核心就是传达意识和灵魂波动的“控制开关”,仿佛一动念,就能办到任何事。

    然而,视线中的灵性粒子有些对他亲和与灵动,始终围绕着他,不愿离开。

    有些却对它“懒洋洋”的不理不睬,即没有排斥,也没有什么亲近的表示,把他当成了个不关紧要的“石头”,松散的游荡中周围。

    再看序列7的属性。

    【怪物园主:内部灵性循环系统初步建立,核心凝结,超出人类生命极限。免疫一切自然疾病,有临时增强某一局部,某一属性和素质的能力,短暂获得能量化的“超频”状态。有较大概率抵抗不超出自身灵性等级、位阶、数量和纯度的负面状态,抵抗失败,也有对灵性的诅咒、腐蚀、毒素、麻痹、律令等20-30%的削弱(抗性)。

    前期能力转化为天赋,获得类法术能力。

    灵性不止,生命不息,核心不损,就算死亡也有可能在其他生物身上获得某种重生。

    天赋一:恒定真实视界(肉眼获得直视灵性真实形态的能力,感应灵性波动,意识能够对外部的灵性施加影响,配合手势和自身的灵性,获得不在天赋内的类法术施展效果)

    天赋二:诡秘伙伴(数量限制:3,获得位阶


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