比起第一次楚河自己测试,游戏星空专访的测试。王贺这一次的测试,游戏差不多已经是个完成版了,配音游戏的背景音源,都已经添加进去了,而且优化做的也十分的不错,差不多落后于主流机器配置4年的机器都能够在高特效下稳定60fps以上。
实际上很多人对于游戏的配置都有一个误区,看见游戏的容量小他们就会认为游戏需要的配置小。
虽然大多数情况下都是如此的,但还要考虑到优化团队的本事,而国内的优化水平技术实在是有点上不了台面,即便是画面落后国外大厂一个阶段,但要求的配置却更高,甚至即便这样还会发生卡顿等等情况。
天河网络目前并没有专门的优化团队,关于饥荒的优化,都是皮格三人基于起源引擎进行对于游戏优化的。
“美术方面有些上世纪老电影的风格。”进入到游戏的ui界面,王贺摸着自己的下巴在心里面评论道。
开始游戏、你的存档,选项,推出游戏,四个亮着白色的按钮,同时王贺在右下角还发现有另外三个灰色无法按下的按钮。
分别是:官方论坛、mods以及商店。
“这个ui界面是属于后期的,前期的话这三个内容只有官方论