一周后,晚上
金陵大酒店的包厢中,天河网络中《江湖》项目组的众人聚在了一起举杯庆祝。
每个人的脸上都带着兴奋的表情,毫无疑问他们成功了。
首日江湖的全平台销量为25万份,之后伴随着各大媒体的网站的评分,以及直播跟视频的传播,《江湖》的口碑迅速升温。
实际上《江湖》中的地图并不大,但可以探索的东西实在是太多了,丰富的场景小场景探索,数量繁多的npc剧情,一切的一切组合在了一起,构造出了江湖这个无比自由的世界。
短短一周的时间里面,原本预定好的多人模式还没有上线,算上之前预购的数量,已经售出80万份了。
这个数字着实是让业内惊掉了一地眼球,什么时候国产游戏能够卖的这么好了?
虽然当初的饥荒也创造了国产单机销量的神话,但那是建立在饥荒仅仅只有24元基础上的。
但《江湖》的售价则是高达98元,发行短短一周的时间,销量就已经突破80万了?
估计一个月天河网络就能够把投资的成本全部收回来吧!
按照这个数字增长,以及《江湖》本身的游戏素质,绝对会创造一个