这个业内人士也包括他!
可不是么,在《江湖》之前,国产游戏就是以武侠游戏,仙侠游戏为特色的。
基本上也都是什么回合制,半即时制那种玩法,画面什么的都不行,但因为武侠情怀,玩家们没有的选只能够玩,就算骂他们也能够用‘资金不够’,‘技术壁垒’,我们已经真的很努力了这些话来搪塞。
当然这些也的确是很大一部分的事实。
但在《江湖》出现之后,玩家可不会去了解那么多,他们只会说凭什么天河网络能够做出《江湖》,你们就只能够做出那些辣眼睛的武侠游戏?
什么,国内技术不行,有技术壁垒?
人家天河网络就不是国内游戏厂商了?
什么,资金不够?
天河网络做《江湖》的钱是大风刮来的?
反正有了《江湖》作为对比,玩家们的要求也会被无限的放大,原来还好毕竟国外的3a虽然厉害,但跟从来没有人会去做武侠。
可《江湖》完全是有着3a素质的武侠游戏啊!
是的,姚大仙觉得《江湖》已经算是3a级别的游戏了。
画面玩法,不属于顶级大作,而在这个项目上的投资,虽然对