海棠书屋 > 科幻小说 > 游戏开发设计师 > 第一百一十三章 战地一战

第一百一十三章 战地一战(4/5)

 热门推荐:
列之外,参与东京电玩展的还有动视的使命召唤现代战争。

    从普罗特带回来的消息,ea方面对于游戏物理引擎的应用十分出色,但只是文字语言的描述,实在是让楚河没有办法有一个画面感,亲眼看看才能够明白ea的技术到底有多么的出色。

    跟随着查尔斯的后面,很快楚河就来到了ea的展会区。

    ea带来的游戏,当然不只是一款,但最主要的还是战地系列的新作,理所当然楚河直接前往战地系列的展台。

    已经有不少的人在参观,还有媒体在采访,试玩。

    展区的大屏幕上,正放着视频。

    翱翔在天空中的飞机,如同霸王龙一样横穿战场碾压一切的坦克,海面上的战列舰,连天的炮火,弥漫的硝烟。

    就如同战地系列游戏的主题一样,带给玩家最真实的战场体验。

    “这些都是即时演算的画面,这就是游戏中的实际画面。”查尔斯朝着楚河笑着说道。

    “看起来又是一款硬件杀手级的游戏。”楚河笑了笑。

    虽然普罗特言明ea的战地系列优化很棒,但画质放在这里,再加上本身战地特有的多人战局特色,配置绝对不会低的。

    想要


本章未完,请点击下一页继续阅读 >>