网络支付授权费用,使用起源引擎。
主要的原因,还是因为上手的难度,以及人手问题。
从简易度来说的话,gamebryo引擎上手要简单一些,而起源引擎虽然功能强大,但如果没有人指导,全靠自己的团队去琢磨的话,功效还不如gamebryo引擎,至于让皮格或者普罗特团队去指导龙祖工作室。
他们自己这里还有求生之路的项目要做呢,怎么可能有空去龙祖工作室?
之前前去ea也只是因为技术互相交换而已,他们虽然说去了ea,但同样的ea也派遣了麦瑞克等来到了天河网络。
整个十一月,如果说游戏圈有什么新闻的话,那么一定是围绕在ea于动视暴雪身上的。
绕不开的两个游戏,战地一战跟使命召唤现代战争。
出乎意料的成功,ign给战地一战打出了9.5的高分评价,同时也对使命召唤现代战争打出了9.3的高分评价。
从媒体评分上,看起来是战地一战略胜一筹,但是从玩家的热度,以及销量来看的话,战地一战如同ea所期盼的那样,创造出了一个巅峰,但还是略逊色于使命召唤。
twitch的直播排名,使命召唤现代战