跟姚大仙交谈过,对于他负责的这个项目也有过一些了解。
亲自试玩了一下后,楚河就知道这个项目多半是会失败了。
跟剑侠传8不同,无论剑侠传8是不是缺乏诚意,是不是粗制滥造,但它是不折不扣的单机这是毫无疑问的一件事情。
拥有剑侠传情怀的玩家很多,甚至有的一些玩家即便失望了,不会去玩,也依旧会购买一份作为收藏。
但网络版就不同了,尤其是试玩之后,楚河更是有了一个直观的认识。
这就是一个披着剑侠传8皮的网络rpg游戏,没有任何出彩的地方,本身的游戏品质只能够算是水平之下,差劲但又不是很烂的那种。
但问题就出在了这个一般上,如果这是圈一票就走人的网络游戏,依靠情怀本身的支持,在玩家情怀消费下还能够小赚一笔。
如果这个游戏有一些自己的特色,品质还算不错,后期好好的运营,情怀加持说不定还有成为热门的机会。
可如今的游戏品质来看,比上不足比下有余,这就让剑侠传ol陷入了一个很尴尬的地步了。
投入了不少钱跟时间,甚至在剑侠传ol上的投入成本,能够做三个,甚至是四个剑侠传8。