天三餐就吃馒头,会导致营养不良,而营养不良,一些特殊的武功跟内功就没有办法修炼。”
许昌将原先制定的设定给楚河说了一遍。
“听上去感觉非常的有意思,但太过于复杂、繁琐了。”楚河听完后摇了摇头说道。
原本的江湖,在高自由度,以及物理引擎的加持下,无数的玩家提到江湖都会夸赞一句真实,这就是想象中的江湖。
那么加入健康跟饥饿系统是不是更加的真实了?
当然是。
可过分的真实也不是一件好事情,因为不管怎么样它至始至终还是一款游戏。
太过于复杂,可能玩家们会给出无数的好评,甚至称作为经典,但是更多的玩家还是会选择离开这个游戏,去寻找一款不是那么复杂,不是那么繁琐的游戏。
就如同是一个堆满特效的商业大片与一个烧脑文艺片。
前者火爆无比,但剧情简单,就是好人打坏人一开始打不过,最后打过了的主线,甚至你只需要看了一个开头就知道结尾了。
后者好评居多,剧情复杂但整个节奏,几乎没有高朝,相信更多的人在二选一的时候,还是会选择商业片。
虽然这个比喻不完全的恰