伴随着技术的发展,以及硬件的提升,在游戏领域这一块,基本上大多数都是3游戏了。
但这并不是说2就没有市场了,事实上还是有不少有趣的游戏,依旧采用的是2,并且有一些特殊的游戏,采用3来表现反而不如人意。
“暂时先放在旁边,主要的重心目前还是放在求生之路上面。”随后楚河继续在文档上面,补充了一下关于设想的动作格斗网游的东西,心里面暗道一声。
目前天河网络内部的人手,基本上已经分不出来了,想要开展关于新网游项目,那就必须要从其他项目工作组里面抽调人手。
而且自己设想的游戏,采用的是2,技术上面不是问题,但人手需要的还是非常多的。
不过好在国内还是有不少外包公司的。
韩国被誉为网游大国,前几年基本上每年都会有数款,甚至十几款游戏被国内一些钱多人傻的大老板代理,想要圈一波快钱。
但实际上很多人并不知道,这些游戏中的原画,包括素材,实际上大多数都是韩国公司外包给国内公司来做的。
游戏中百分之八十的建模、人物设计,原画全部都是国内公司做的。
但最后盈利吃肉的却是国外的