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第一百三十九章 难度设定(3/6)

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天河网络什么事情了之后,其热度就开始大幅度的下降了。

    对于更多的伪硬核游戏迷们,他们想要看到的不是什么任天堂带来了什么有趣的游戏,不是微软跟索尼的主机有多牛逼,他们的独占游戏有多猛。

    他们想要看到的仅仅是代表着华夏游戏走出去的天河网络,究竟带来了什么仅次而已。

    同时也有不少自费前往3的主播,跟官方想要拍摄关于求生之路的一些信息。

    对此楚河也并没有拒绝,因为在3展,求生之路本身只是会展示出一部分的内容,比如各种各样的模式以及玩法。

    再加本身求生之路,虽然在预告片里面,看起来像是有一个游戏,有故事剧情。

    但本身实际并没有那么多剧情,甚至就连游戏中的对话框都没有。

    除了游戏角色间的指令对话,这就是一款单纯让玩家感到爽的游戏。

    至于游戏剧情?

    你可以通过游戏中找到一些类似报纸,海报,还有倾听收音机,电视机里面传来的信息,通过这些了解游戏的背景。

    而这些东西差不多也可以称之为游戏的彩蛋了。

    并且每一个地区通过了之后,都会出现一个可跳过的动画,这


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