目工作室。
进度方面绝地求生大逃杀这一块,可以说是有了显著的提高,因为在期间之前关于求生之路的支线任务,求生之路各大媒体评分以及玩家评分,不低于9分的要求终于已经完成了。
而系统所奖励的极致优化,楚河也不知道该怎么吐槽。
总的来讲就是皮格还有普罗特两人带来的团队,开始针对于游戏进行优化,并且还不是那种立竿见影的,而是跟打怪升级一样,一点点的进步。
跟之前相比下,楚河已经不想探究为什么了,反正是一件好事就行了。
不过虽然说收到了奖励的优化能力,但整个工作室的重心还是放在上面,当然也不是说将重心放在上面,就不管主机平台了,实际上可以说目前的绝地求生大逃杀是主机平台跟平台共同开发,只不过在平台上面的进度要比主机平台高得多。
目前绝地求生大逃杀基本上初步的都已经做出来了,只不过其中的还是非常多的,虽然是以起源引擎来制作,游戏的物理效果非常逼真,但还是由很多存在的。
而跟绝地求生大逃杀这个正在开发的如火如荼的项目相比,另外一面的项目可以说是万事俱备只欠东风了。
加班加点下,不仅仅是原先