戏绝对算得上顶级了。”陈靖在心底里面给出了一个评价。
2游戏,这是所有厂商,包括网亿、企鹅还有盛达这些目前外界看来的大厂都有所涉及的,甚至目前这几家旗下都还有2游戏成功的运营,只不过没有网亿的大话系列跟幻梦西游那么赚钱而已。
大家都是从2游戏那里走过来的,而陈靖从天河网络的地下城与勇士上,可以非常清楚的判断,对方在游戏上的投入绝对不少。
否则画面的表现,跟游戏中细节是没有办法那么完美的,一张青草摇曳的地图,可能就需要数十张原画。
但这并不足以让地下城与勇士成功,毕竟作为一款动作格斗游戏,动作流畅并不是什么优点,只能够说是他的基本条件而已。
同时2游戏对于玩家的吸引力,实际上并没有3游戏那么大,这是毋容置疑的一件事情,各大厂商都是有经过市场调查的,否则不可能不做已经有很丰富经验的2游戏,而是在3游戏上面下功夫。
3游戏是市场的主流,这是经过市场调查得到过的结果。
“游戏偏向于休闲,目前表现出的日常任务并不多,而且疲劳值的设定,有点莫名其妙了。”陈靖在一张纸上写着关于自己总结出的特点,心里面有