线上线下的广告宣传,再加上本身天河络的名气,第二天的时候进入游戏的玩家,出乎整个n团队的意料之外。
11万,新开了4个大区,新入的玩家最高在线达到了11万。
跟想象中的次日会有玩家流失不同,游戏中的玩家数量没有下降,甚至反而上升了。
并且天河络的n官方游戏论坛中的帖子也是数量越来越多,甚至原本n的客服部的几个小姐姐都来不及审核,迫不得已从其他项目工作室抽调了一些客服人手才勉强够用。
同时一些关于游戏中一些不影响游戏的b,玩家的意见反馈都被项目组记录下来,等待下一次的更新。
对于络游戏或者是多人在线游戏而言,一般只要不是非常重大的b,比如某个地方的模型错位,或者导致穿模,这种在不影响多数人游戏体验跟游戏本身平衡的情况下,基本都是会记录在案,集中在某一次的更新中,一起修复这些b。
不可能说是现一个b就修复一个b,而一般游戏通常一周都会进行一次维护更新,主要就是用来修改游戏中的b。
一些由游戏项目组现的b,并没有流传出来的,并不会贴上更新日志,所以通常情况很多的玩家甚至连b是什么都不知道