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第一百八十八章 绝地求生的新模式(2/6)

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包工作室的合同,以及员工的合约签订,这些综合部那边正在进行,再加上各个主管负责人的联系认识,这些琐事没有一个月基本上是不要想立刻就可以开工制作。

    而绝地求生大逃杀目前为止,在测试阶段还是发现了不少的bug,同时优化也是很大一部分的问题。

    分别采购了大约十台左右的配置,整个团队发现游戏在内存16g、同时显卡1070以上的配置是表现非常良好,即便是高画质的情况下,在内网添加满bot全部在一个城市的时候,也能够维持80的fps。

    但在内存8g,显卡1050与1060的这个配置区间,玩家们即便是中画质的情况下,城镇刷满bot的情况下也只有40的fps。

    如果是对于一款arpg游戏而言,这个fps实际上已经差不多勉强说算流畅了。

    但这是对于fps要求极高的射击游戏,实际上fps游戏,尤其是显示器只是普通的60hz而不是144hz的情况下,fps即便达到几百,你都会发现实际上跟60的fps一模一样。

    可是玩家总会有一种奇怪的感觉,那就是60的fps肯定不如150的fps清楚,即便那个玩家使用的只是60hz的显示器。


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