为了加强竞技性而做各种平衡的时候,绝地求生这一款游戏反而不是那么注重竞技性。
物资的随机刷新,安全区的随机刷新,地图上载具的随机刷新以及轰炸区的随机刷新,都给游戏带来了不一样的变数。
而这样做的后果就是牺牲了竞技性,带来了更高的娱乐性。
不过这样也好,毕竟如果是纯粹技术上面,那还真不好办但游戏创意这种东西,在游戏界尤其是一些底线比较低的工作室,那你的游戏创意不就是我的游戏创意么?
“两周的时间,我们的手游版本上线,能够做到的么?”陈靖在群里面问道。
“人的玩家上线,再加上大地图,优化方面可能会有一点困难,一些低配的手机可能并不能够完美的运行,而且如绝地求生里面的草丛这些,都没有办法完美的复制过来。”其中负责技术的高层想了想说道。
“这些问题不大,主要能够将游戏的主要核心呈现出来就好了。”陈靖点了点头说道。
这些都是无关紧要的东西,最重要的就是赶时间,趁着绝地求生最火的这一段时间,他们能够蹭蹭热度。
而且这个项目还是绝对会成功的,对此陈靖有百分百的把握可以确定,长期火下去可能是