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第二百一十六章 谁都不是国产游戏的救世主(2/8)

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朝着张克问道。

    “这是第二轮的测试,我们通过内部的十来台机器进行了实际测试,基本上没有什么严重的b,而且优化也绝对乎玩家们的想象。”张克的脸上带着笑容说道。

    “画面感觉就像是动画一样。”看着屏幕上的游戏画面,楚河顿了顿给出了自己的一个评价。

    不错,看上去就像是动漫一样,游戏不像是欧美的3一样,越来越偏向于现实,相反古剑奇侠的游戏画面让人一看上去就感觉像是假的,而不是真实的。

    人物的原画设计,包括建模都太完美了,或者用更通俗一点的话来说,那就是太帅了。

    清一色的大帅比,这种风格的话,非常的向s的最终幻想系列。

    “其实团队内部对于游戏的美术风格,也进行过很多次的讨论,最终我们还是定下了这样的风格。”张克解释道:“游戏的故事本身就是建立在神话幻想的界限上,何必要追求足够的真实?真实跟自由,这不是古剑奇侠的主题。”

    楚河也是赞同的点了点头,一款游戏的品质这些就不说了,但如果连游戏的定位也认不清的话,那就是很糟糕的一件事情了。

    而游戏的框架,实际上古剑奇侠跟剑侠传一样,都是偏向于日式r


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