不算大的会议厅,受邀前来的媒体们,已经拿着自己的工作牌按号入座了。
能够到现场来的,基本上都是国内的一二线游戏媒体,至于三四线的媒体,更多的就是摘抄这些一二线媒体发布的内容,有些省事的是直接全盘照抄。
有一些还算有职业道德,跟上进心的,则是会把对方拍摄的照片借过来,然后用自己的语言来组织一下对方些的内容。
跟游戏制作者的圈子一样,来到这里的媒体基本上也都是老熟人了。
“你觉得这一次龙祖工作室的古剑奇侠会是怎么样的?”游戏星空尚海部的记者杨义低声朝着旁边的同行问道。
“不是太看好,投资太大了,而且布局也不是全球市场,国内的市场恐怕很难养活这个项目。”玩家乐园的记者陈刚想了想摇摇头说道。
这也是目前圈内共同拥有的一个想法,游戏还没有见到,但都并不是太看好,相比较下国内还是手游跟免费网游更加吃香一点,纯粹的单机太难生存了。
虽然此前有天河网络的奇迹,但是研究过后大家都有一个共同的认知,那就是即便是天河网络开发至今的游戏,除了当初那令人感到惊艳的江湖,其余的游戏即都没有一款是纯粹的单机,就