第二百六十八章 把反派作为主角,你觉得怎样?(3/6)
热门推荐:
他自己一直都在做游戏,有失败的、有成功的。
但思来想去,张克却突然发现,他做过的百分之七十的游戏,全部都是类型,全部都是武侠、仙侠游戏的类型。
做一款游戏,做一款什么样的游戏?
第一时间浮现在脑海里的就是,就是武侠、就是仙侠。
以前是没有办法,因为做游戏之初所有的定位目标就是国内的市场,连带着想到港台市场就已经不得了了,那么什么样的游戏最有保证?
毫无疑问,那就是仙侠、武侠题材了,因为能够避免受到国外游戏的冲击,至于游戏走出国门,那是想都不敢想的事情,即便是最为成功的剑侠传4,海外销量其实也没有那么高,其中很多一部分的销量甚至都是东南亚等地区的华人购买的。
但那些都是过去的事情了,现在的龙祖可不是过去穷的叮当响的制作组了,有钱有渠道,完全可以为所欲为啊。
科幻题材,以及大型战争s,如使命召唤、战争机器这些游戏为什么以前想都不敢想?
归根结底就是没钱,穷的慌啊。
想通了的张克连夜开始对于原计划书进行修改,大致的游戏玩法可以保持不变,需要变更的就是关于剧
本章未完,请点击下一页继续阅读 >>