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第二百九十章 太过了(2/6)

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s的风格非常的赞,同时在三部曲的最后一部曲中,剧情方面也基本已经定形了。

    至少在那一片银河系,真想要发生什么大事,让游戏剧情得到充分的体现,可不是一件容易的事情。

    珠玉在前,想要超越可不是那么轻松的一件事情,当然最稳妥的方法就是将三部曲中的主角shepard拖出来,然后继续在银河系搞点大事情,最大化的将情怀与ip效果发挥。

    但这样的操作却并不适用与3a级成本的游戏,虽然楚河并不知道关于质量效应仙女座这个游戏,ea是怎么想的。

    可绝对不可能是寄托在三部曲的情怀上的。

    至于星球大战那个项目,基本上也没有什么好说的了,前作不算失败也不算成功,只要新作有独特有趣的地方,基本上还是可以期待的。

    毕竟相比于游戏电影化而言,将电影化游戏就要简单的太多了,哪怕是最简单的情怀玩家,只要你不是作死的搞什么二次创新,那基本上就已经有销量保证了。

    不过这是ea的事情,跟楚河没有一点点的关系。

    确定完关于引擎的扶持计划后,楚河也没有着急去黑光工作室观察接下来荒野大镖客的情况。

    而是在龙祖


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