文档并不是很厚,但程宇一边看一边吸收,差不多还是花了将近半个小时,才堪堪将其吸收。
“属性简化?删除dota中的属性?”程宇看着楚河说道。
作为由war3地图编辑器做出来的地图,dota的身上有很多魔兽争霸的影子,只不过伴随着dota的玩家越来越多,甚至很多都没有玩过魔兽争霸的玩家也开始玩dota这些东西逐渐变成了dota特有的东西了。
比如说法球、比如说属性。
英雄有智力英雄,有敏捷英雄,有力量英雄,同时英雄的地位也不是单纯的以属性来划分,比如力量英雄想要前期拥有战斗力,优先选择的出门装备肯定是增加力量的护腕。
你一个力量英雄要是敢出门买装备,买一个加智力挂件,遇到脾气差的队友,保证能抓着你喷。
“你觉得dota最精彩的地方是什么?”
楚河没有正面回答程宇而是反问道。
如果让一个dota玩家来回答这个问题,那肯定各种回答都有。
比如‘世界树不倒,人不退,破三路大劣势翻盘’
比如‘各种英雄跟战术的组合’
比如‘塔下被干,4张传