效应还有星球大战的演示,我看过了十分的惊艳。”
虽然心里面对此保留意见,但表面上该吹的还是要吹的,毕竟大家目前还是很好的合作伙伴。
“会让所有人都大吃一惊的,我们为此投入了超过4亿美元的开发成本。”查尔斯听见楚河的话,笑意出现在脸上。
远在华夏的玩家,对于这两款游戏实际上可能不清楚,但在北美以及欧洲的玩家,实际上ea一直在进行各种各样的露脸,如果说期待值能够用游戏里面的能量槽来表现的话,那现在这两款游戏的粉丝玩家们,期待值一定都已经快爆表了。
而且ea方面,从一开始有些忐忑,毕竟超过4亿美元的投资成本,虽然说不至于让ea真的崩了,但也算是非常大的了。
一旦亏损的话,到时候财务报表难看,市值影响才是真的损失。
但伴随着演示deo跟游戏的资料内容慢慢放出,越来越被玩家期待,看好的两个游戏项目,已经让ea兴奋的快找不着北了。
同时得益于荒野大镖客的成功,ea他们也是积极吸纳荒野大镖客中优秀的特点,想要融入到质量效应仙女座,以及星球大战前线2,这两款经典ip续作里面。
这么自信?