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第三百二十九章 从喜笑颜开,到面如死灰(2/6)

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    大概是对于质量效应的名字太过于看中了,ea忘记了一件事情,全球喜欢质量效应的粉丝玩家们,经历过了三部曲的洗涤,几乎已经有一个固定的认知了。

    贸然的改变游戏的剧情,甚至前作熟悉的人物都没有办法见到,这对于续作粉丝玩家而言,绝对是弊大于利的消息。

    就如同一般成功的电影,轻易不会替换原创角色一样,因为观众跟玩家都已经有了一个先入为主的观念了。

    那就是最早一批出现的才是最好的,后面的除非真的表现能逆天,否则的话总会感觉到一些的别扭。

    如果抛开质量效应这个ip,仙女座会是一个不错的游戏,但现在的话楚河只能祝ea好运了。

    在无数玩家的期待中,ea的质量效应仙女座正式开启了全平台发行。

    首日销量高达280万,同样是全平台发售,还包含pc平台的仙女座虽然比起当初天河网络的荒野大镖客要差上一些,但毫无疑问这个数据也足够让ea满意了。

    当得知这个数据的时候,办公室里面一直关注的查尔斯喜笑颜开。

    我ea,你们的老大哥!

    自己做游戏怎么了?

    一样的牛逼!


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