后打开。
没有看上面多余的统计数据,查尔斯直接拉到了最下方,看最后的总数值统计。
首日预售65万。
这是一个夸张的数据,要知道即便是当初的荒野大镖客预售破百万,那是足足花费了一个月才达到的。
不过初看夸张,但要是仔细想想这也是一个很正常的数据了。
首先在宣传规模上,虽然跟荒野大镖客有一点距离,但有了此前天河网络荒野大镖客的惊艳,玩家对于天河网络的作品已经有一个信心了。
同时跟荒野大镖客仅仅只在主机平台发售不同,虐杀原形还包括有pc平台的,根据数据上面的显示,主机平台的预售仅仅占了总量的三分之一。
剩余的三分之二全部是来自于pc平台,同时pc平台的预售销量中,来自华夏区的总数又占据了三分之二,一个相当夸张的数据。
看着放在面前华丽的数据报告,查尔斯喜笑颜开。
贼开心的好么!
联系上天河网络,商量好后,ea在第一时间就将预售销量的数据报告给贴出去了,游戏会不会滑铁卢?
已经进行过游戏内容评测的ea,相信虐杀原形的游戏素质,这一次他们学乖了