要更加的简单。
包括宇宙中的各个星系还有星球,楚河都想要将其完美的呈现出来,同时玩家也可以在游戏里面扮演任何想办理的角色。
可以将个人发展倾向于策略,投向游戏中的官方势力,统领军队;可以休闲种田,发展商业;可以当一个星际海盗四处劫掠;甚至只要你的胆子够肥,还可以自立为王;同时你也可以走个人强化的路线,就如同星球大战里面的原力武士一样。
就如同绝大多数游戏一样,当一个创意出现的时候,你会觉得酷毙了,但伴随着深入跟完善整个规则,你就会发现这个看起来酷毙了的创意,也仅仅只是看起来一样。
想要打造出之前想象中的游戏,需要的东西太多了,这样的一款游戏拥有足够多的玩家,这是必须的基础。
其次就是技术上的问题了,以天河网络的技术,或者说目前主流游戏厂商的技术,打造出一款真正理想状态的宇宙背景的星战游戏,这真的不现实,更多的只是挂着羊头卖狗肉的存在而已。
而不经意间想到了末日题材,这个念头就突然扎根在楚河的脑海里面了。
至少在近期来讲是这样的。
“不同于生化危机那样,趋近真实的战斗射击。”