,着实让人惊掉了眼球。
两个华夏员工,一个波兰员工跟一个瑞典员工,担任主要项目,整个团队不过十五人的小项目,首周销量达到了90万份,而且还在不断的增长中。
尤其是看过起源模组这款游戏销量数据表的人,都明白90万份仅仅只是一个开始,这款游戏还有潜力挖掘。
因为在前三日的销量,这款游戏仅仅只有30万份的销量,伴随着媒体的评分出炉,以及在itch等直播平台上的热播,这款游戏的销量突然变高了起来,不是如同神界一样一开始的销量爆炸,然后就开始慢慢下降。
起源模组的销量是一开始还算正常,但却慢慢的上升,甚至出现了后面的销量比起首发日还要高的情况。
无数人对于起源模组的项目组表示羡慕,不仅仅是有了一个成功的项目,更重要的是小钱钱啊。
在天河网络的员工基本上稍微打听一下,都能够知道,初期大约500万rb的分红奖金,再看看起源模组整个团队就十五个人,抛开项目主导的四人,剩下来的喝喝汤也能够拿到一二十万,而且这只是初期的分红而已,如果后期项目的持续盈利比较好的话,可就不止这些了。
除了荣誉,显然金钱就是最能够