行啊。
人家为了宣传英雄联盟,能够砸个一两千万美元进行宣传,自己有什么资本?
整个公司的市值差不多才这个数呢。
还是佛系一点比较好,一亩三更地,玩家被抢走一些就被抢走吧,稳住核心的付费用户就好了。
不过也不得不说,只要游戏品质做得好,即便对手在强大,还是能够在游戏界存活下来的,因为玩家的选择总是多样化的。
起凡跟梦三国,能够用两款山寨ota的游戏,几乎占据了一半以上的市场,绝对是有其独特之处的。
更优秀的游戏画面,以及游戏引擎,还有一些操作上的优化,跟等级制度的收获加入,都让玩家有了一个较好的游戏体验。
毫无疑问天河网络所开发的英雄联盟也是在这一方面下足了功夫,从侧面进行削减上手的门槛,同时类似天赋、跟明确的位置划分,加快游戏的节奏跟娱乐。
让这款游戏看似跟ota十分相像,但整个风格是完全不一样的。
同时整个游戏在细节方面,天河网络也保持着跟制作单机时的心态一样,趋近完美。
即便这些细节百分之八十的玩家都不会注意。
比如在游戏中的风之