海棠书屋 > 科幻小说 > 游戏开发设计师 > 第三百九十四章 个人英雄主义

第三百九十四章 个人英雄主义(2/5)

 热门推荐:


    “一款不可思议的游戏。”查尔斯看着楚河不由得感慨道。

    虽然没有英雄联盟具体的数据,但从天河网络主动公布的数据,以及第三方数据统计机构,跟ea自身的大数据统计,得到一个大概的数据还是没有多大问题的。

    “没有什么不可思议的,只是业界没有人重视而已,我们只是抢占了先机。”楚河笑了笑说道。

    听见楚河的话,查尔斯也没有继续说什么,只是笑了笑没说话。

    这话也只能够骗一骗啥都不清楚的人,游戏这一行业他虽然不是专业的,但混迹了那么多年可以说绝对是有发言权的。

    一款成功的游戏,七分靠质量,两分天注定,一分看资本。

    ota这种类型的游戏模板,很新鲜么?

    并不是很新鲜,本身的玩法模板就放在这里,而且现成的模式在这里,怎么可能没有厂商去尝试这种类型的游戏?

    但真正能够做成功的又有几个?

    北美市场hon的失败,外人看起来是天河网络资本雄厚的原因,但只有真正玩过这两款游戏的人,才知道这其中的差别。

    而就是这些差别,带给玩家的体验感就是完全不同的了。

  


本章未完,请点击下一页继续阅读 >>