一款热度游戏,在热度过后就没有多少人去记住详细,或者讨论的一款游戏。
毫无疑问尼尔就是这样的一款游戏,而且还是很经典的这一种。
同时这也是目前游戏界主流的产物,其中最为有代表性的就是育碧跟动视旗下的年货系列了。
每年都出的刺客信条跟使命召唤,就是经典的热度游戏,刚刚出现的时候经过宣传销量突破数百万,但在之后大概一个月或者两个月的时间,整个游戏的热度就会疯狂的下降。
即便游戏中有多人模式,但仍然挽留不了游戏热度的下降,跟这些游戏一样尼尔也是这样一款类型的游戏。
但即便如此,在销量上面尼尔也足以让其余人眼红了。
在洛杉矶的天河络分部中,楚河除了一边负责关于最后生还者的工作项目进度制作跟监督,同时还见了一个已经垂涎了不少时间的团队负责人。
一手完善了世界的r,跟寻常普通的程序员,以及游戏从业者而言,显然r的发际线要好的多,一头卷发跟络腮胡子还有一点彪悍的样子。
这已经不是楚河跟r以及他们的工作室第一次见面了,实际上他们已经有过不少次的碰面了,从第一次的不太愉快到后面的简单商