尽管还没有正式入职,还是楚河在口头上形容,但icefrog明显已经能够幻想到即将到来的快乐了。
作为一个游戏制作者而言,最大的快乐就是可以不用为钱烦恼了。
关于icefrog的招募,并没有想象的那么困难,后面楚河又跟对方聊了比较长的时间,楚河发现对方更多的还是一个属于半个游戏制作人。
对于游戏有自己独特的理解,但在其他方面了解的却并不多,换一句话说如果离开了dota,大概他也做不出什么的成绩,因为就目前来看他所有的才华都倾注了完善dota这款游戏上面。
当然有一点icefrog表示的还是很清楚的,包括在他之内整个团队想要让游戏商业化,让他们能够从这款游戏中获利,而不是单纯的做一个打工者。
对此楚河当然没有意见,这是游戏圈的常态,当然除了一些比较苛刻的游戏厂商,比如国内某家曾从网亿独立出去,模仿做出的一款回合制的游戏。
即便市值已经跻身进入华夏游戏厂商的前十了,但当初那些创造奇迹的骨干,拿到的只是死工资,别说分红利润了,甚至就连奖金都少的可怜。
而后来也没有什么说的了,核心人员出走,