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第四百一十六章 心动的消息(3/5)

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    如天河网络这样绝大多数的工作组,全部放下手头的项目,集中在一个项目上这是基本上没有的情况。

    查尔斯自然清楚楚河的话说的是什么意思,毕竟自己也是ea的大佬之一么。

    但想要让ea跟天河网络一样进行运作,那提出这个计划并且实施的人,如果一直能够成功那他就是ea的功臣,但如果失败了那就该滚蛋了。

    如果当初ea的仙女座,如同天河网络制作最后生还者这样大量工作室都参与进去,那仙女座给ea带来的损失绝对会翻个倍。

    甚至在成本上面仙女座都无法回收成本,虽然同样失败了,但好歹之前的仙女座开发成本是收回的。

    风险太大,这也是为什么绝大多数游戏厂商的3a游戏都是三五年才会发行的原因。

    所谓的精益求精,只是给玩家们的一个好印象借口而已,真正的原因就是为了降低开发的风险,同时节约成本。

    如果不计代价的投入,一个独立ip的3a作品在保持质量的情况下,半年的时间绝对是能够完成的,当然能不能够收回成本那就另说了。

    没有跟楚河在关于游戏开发周期这个话题上讨论太多,查尔斯他这一次来的主要目的就是为了能够


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