段下做的最明显的,就属永远是我大哥的育碧了。
早买早享受,晚买享折扣,不买免费送,这样的一个调侃简直就是老大哥育碧营销手段的真实写照了。
当然这种营销手段虽然老套,但不得不说还是十分有效的,而且对于玩家而言也不错,毕竟玩家也是真实的收到了福利。
只不过对于才在不久前购买了折扣游戏的玩家,可就不是那么受欢迎了。
在最后生还者的销量、评价两开花的同时,线上模式里面无论是国内还是国外玩家都在进行生产大自救,发扬着不怕苦不怕累,种田养猪保家人的同时,还有一些玩家则是发现了线上模式的另外一种玩法。
游戏本身的ai系统是经过升级的,包括引入游戏里面的好感度系统,跟一般的游戏还是由很大差别的,这也是游戏的一大卖点,那就是npc的行为逻辑比起其他游戏来要聪明的多。
但归根结底,这还是一套ai程序,只不过在逻辑运算上面比起其他游戏中的ai要更加的复杂一点。
利用游戏中的阵营好感度,有一些牛逼的玩家们在游戏里面玩起了潜伏。
一部分人建造自己的小基地,另外一部分人则是狂刷政府军、猎人还有火萤组织的