“楚总,好久不见了。”
在楚河顺手从桌子上拿了一块榴莲酥放到嘴里面的时候,一个人走到楚河的身旁笑着说道。
正式网元的孟宪生,对于网元方面的游戏开发跟相关的运营内容等方面,孟宪生并没有操手太多,但也不代表他真的一点点都不关注。
而且跟国内大部分游戏投资者不一样的是孟宪生对于旗下网元的游戏,并不单纯的看重盈利。
否则的话,进军手游领域是最好的一个选择。
虽然说手游领域如今已经有一种畸形的市场了,但你不可否认这是一个很大的市场。
想要在这一片大的市场中杀出来,一般具备了三个因素,第一你的游戏的确有特点有可玩性,这一点非常困难,一般走这条路的通常是小型的独立制作团队,或者没有多少钱的公司。
第二则是蹭热点,赚短线,什么东西火你就推出什么,赚一段时间的快钱,普通的玩家以为作游戏很困难,的确做游戏真的很困难,但这不代表捞快钱的手游。
国内的一些游戏厂商,24小时轮替加班的情况下,甚至包括考虑到测试、质监在内,他们仅仅使用一周的时间就能够将一款游戏给你弄出来。
当然弄