对比天河网络的黎明时分,全球首日预售销量就突破了00万,完全是一个怪物级别的存在。
圣歌的水准表现也不俗,可以说是让ea高层的信心大涨。
跟黎明时分进行捆绑宣传,同天开启了预售,即便之前的ea有仙女座跟星战2两个让无数玩家失望的产品。
但是圣歌在前一段时间的各大游戏展,以及科隆上公布的试玩实机体验,可以说让无数玩家对于这一款游戏,都十分的期待。
同时这也是业界可以说真正意义上的第一款机甲类型的游戏,则更是增加了一些吸引力了。
最后圣歌的首日预售销量也达到了270万,仅仅只比黎明时分少0万而已。
“我们成功了!”
首日预售销量出来之后,ea的高层举办了一次庆功会,不得不说他们的确有这个理由来庆祝一下。
因为圣歌的预售销量表现实在是太出色了,即便游戏的产业不断的发展,甚至还有三日销量破千万的怪物级别游戏的存在。
但预售销量达到近00万,这绝对是一个不可忽视的数据,而圣歌毫无疑问就展现出了这种爆炸的效果。
“首日270万的预售销量,虽然没有办法比