尔纠结太长时间,办公桌前的电话响了起来,将楚河从游戏到底难不难的话题上面转移开来了。
“用游戏拍摄纪录片么?”楚河的脸上带着点惊讶的表情。
用游戏中的内容拍摄纪录片,也不是多么稀罕的事情了,伴随着游戏技术的发展,画面越来越出色,不少的纪录片都才用过使用游戏即时演算的画面插入。
比如同样是遗迹工作室的作品,英雄连就曾经被拍摄过的一个关于坦克的纪录片使用过。
真正让楚河有点惊讶的是这是一个国内的导演,而且想要购买他们天河网络游戏画面的使用权,同时对方表示这部纪录片将会登陆央视9号频道进行播放。
“约他们见一见,说实话我还感觉挺有意思的,对了国外有什么人,想用拿破仑远征的游戏画面来拍摄纪录片么?”楚河约了一个时间,然后又突然想到了什么开口询问道。
电话那头的秘书,露出一副无语的表情,非常肯定的回答了一声没有。
而在楚河准备跟这个突如其来的纪录片剧组见一见的时候,已经发售了几天的战争系列则是又出现了一个不小的话题。
难度太高了!
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