曹恩启听到沈初这么说,也听出来她话里面的未尽之意“你的意思是,还不够?”
“今年港台那边还没有推出新游戏,感觉会有大动作,说能到他们目前市面上的水平,但是和他们还没推出市面的作品比较呢?”
沈初觉得,既然要做了,都到这个程度了,当然要做到最好,否则拿到市场上,怎么和人家竞争,市场可不光是看情怀的。
你再有情怀,玩起来没有人家的游戏爽,用户就会失望,而一旦用户失望,想要挽回就没有那么容易了。
曹恩启听到沈初的话之后,沉默了一下“你说的有道理,其实赵师兄也提出了另一种方法,只是那样我们开发的游戏成本会大大增加,利润率就不高了。”
沈初听到以后摇头“利润不高没有关系,不赔钱就是赚钱了,咱们先把启初这个名牌打出去,以后日子还长,东西好,就不愁没有人为此消费。”
成本增加必然会损失利润,可是赚的少不代表不赚钱,他们是新公司,又是大陆这边第一个全部都是本土人才自主研发的团队。
到时候东西做出来是好的,加上有情怀,有名声,那才是最有价值的,不是那一些利润能对比的。
他们只有这一次机