两秒,微笑的屠夫才有些心有余悸的低声回答道:“剑气......”
“剑气又怎么了?”
“怎么了?”仿佛见到不可置信的景象,微笑的屠夫如同旁边的其他观众一般眼神 有些呆滞:“你是真的不知道还是......这里可是自由世界啊。”
“要是在一个普通的游戏里也就算了,这个游戏里......”
段青有些恍然。
绚丽的魔法,耀眼的剑光——这是普通的剑与魔法类的游戏中经常见到的景象。无论是为了吸引玩家们的眼球,成就他们想要成为英雄的梦想,还是为了平衡近战与远程之间的实力,弥补物理与魔法之间的差距,一般的魔幻游戏中,设计者在赋予魔法师们强大而又华丽的魔法的同时,也会给喜爱用近战武器的职业们一堆可以抗衡的强大技能和招式,例如大范围的攻击,可以远程打击的剑气,或者反制魔法的方法,远程投掷的手段等等。这些技能的设计都是为了让近战的职业者们在保持他们近战优势的同时,用各式各样的办法与魔法职业抗衡,但魔法这类东西,本身就是一种不存在的、自然的现象,所以想要达到那种地步,除了使用弓箭、弩枪等冷兵器时代的代表之外,物理类的其他方法也就不可避免带上