蛮荒而原始,攻击一次便可以烧焦僵尸干瘪身躯的一大片组织,甚至有几发直接引燃了中了火球的僵尸,在这黎明前的微弱晨曦中烧成一个个大号火炬。
然而,即使是这样,虽然触发了引燃,但由于攻击太过分散,这种攻击力对于每一个僵尸来说,都不足以致命。
僵尸们该走的走,该爬的爬,还在向着施法者接近。
“太厉害了!”
内行看门道,外行看热闹,哪怕打成这个熊样,小白依旧觉得很厉害了。
其实已经十几个目标中,有四个目标变成了移动的火炬,在巨大火焰之中快速的消耗血量。
对于僵尸来说,【引燃】和击中头部要害的【暴击】同样致命,这种致命已经超出了面板数据所带来的效果。
每个物品都有一个燃烧值,只要达到了它的燃烧值就易燃,燃烧值低的就更易燃。
因为人体的水分占到70-80%,水分这么多,不会易燃。可僵尸本身没啥水分就是易燃物。
没看美剧《血路狂飙》中人都可以给发动机提供动能,一旦燃烧起来,那是真带劲儿啊!
僵尸一旦被点着,作为助燃剂的干枯人体便可以提供源源不断的可燃物和助燃物,除